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炉石传说光铸骑卡组推荐及对战思路

时间:2019-12-31 12:40:35

作者:小张小张非常嚣张

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【代练群】今天给大家带来的卡组是光铸骑

### 光铸

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (1) 格洛顿

# 2x (1) 水晶学

# 2x (1) 英勇狂热者

# 2x (2) 制伏

# 1x (2) 庇护

# 2x (2) 微型木乃伊

# 2x (2) 沙漠蜂后

# 2x (2) 银色保卫者

# 2x (3) 空中飞爪

# 2x (3) 青铜龙探险者

# 2x (4) 光铸狂热者

# 2x (4) 吵吵模组

# 1x (4) 奉献

# 2x (4) 王者祝福

# 1x (6) 法老祝福

# 2x (7) 光铸远征军

# 1x (8) 提里奥·弗丁

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


对局思路

对猎人:和t7猎是相爱相杀的关系,一局开盘,大致上就看你起手矮人狙击手还是我起手格洛顿,如果四费准时架起墙来,那猎人就走远了。


对战士:起手留光铸。对jk战劣势明显,很难,很难,很难打,有点像中速骑对上奴隶战,这也是为什么起手留光铸,少铺场,造大怪,给他足够的场面压力,让他疲于解场,否则手顺jk打脸比你还狠。


对牧师:快攻牧还好,因为你的王牌机械部队123(格洛顿、木乃伊、钩爪)以及制伏能让你有很大的概率把场子给抢回来,一旦场面丢了,牧师也就完蛋了,至于复活牧……反正就别多想,眼睛一闭瞎推吧,让他苟住你就死了,依然是起手留光铸。


对盗贼:还是起手留光铸,盗贼也是得硬推死,但前期别给他留任何杂兵,免得无面,至于说死金……除非你场面手里资源无敌,他的手牌又小于五张,可以主动解那就你无视吧,硬怼脸真男人就得赌一把,不是你死就是我亡,宇宙贼打法也差不多,现在盗贼一般不带刀扇,只是注意别太造大怪了,还是有闷棍这种东西的。


对法师:法师太少了,而且打起来难度也不大。


对德鲁伊:龙德太笨重,0费那玩意强是强,但让他抗快能力大打折扣,本来德鲁伊aoe就差,至于说树人德,骑士打咆哮系列的德鲁伊基本上从来都是:解场。必须得解,但如果有墙,可以就解树人,其他猛怼脸,没了。


对萨满:和盗贼差不多,别给留杂毛,其他的时候,硬性平推,什么aoe,妖术,大地震击,不去考虑,拿杂兵海推死它,要是上魔古还进化出了大表哥?谁过年还不吃一顿饺子?总体来说打萨满没什么难度,让萨满进化出个月亮巨人站了三回合还把他平推死了的时候也有的。


对骑士:没什么好说的,基本都是元气骑,苟住你死,苟不住他死,要是看他烦就直接投吧。龙骑我见过,但光铸骑一个也没见过,压住场面基本不难赢。


备注:所有对局,起手都要留442光铸、123王牌机械部队,777看情况,绝大多数时候都要留下,这一套光铸骑随时准备变速。但对猎人绝对不能留,打猎人是要靠硬怼脸的,猎人的1费任务,你当他没有就行,光铸骑打猎人相当于两个光屁股的拿着匕首互相捅,谁撑不住了谁先躺下,只不过他的匕首比较锋利,而你姑且还穿了条内裤。


随从:123机械是你的王牌,424嘲讽是专门为猎人量身定做的,遇到猎人起手留,遇到战士也可以留,探险龙除了猎人之外(其实对猎人作用一般,如果加上王者,那猎人基本上立崩,都知道猎人其实不是伤害高,而是伤害稳定),主要是为了跟战士搏杀用的 怼脸很难怼有时候是需要拼资源的。对猎人,如果你起手有格洛顿,那再留一个制伏吧,狙击手和相位猎手是你的天敌。


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