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《最后的绿洲》是一款令人惊奇怪异生存游戏

时间:2020-03-30 15:40:38

作者:呆弟

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    地球已经停止转动,现在一天就可以持续一整年。地球的一边是被永久的阳光烤焦的不适合居住的荒地,而另一边是被永久的黑暗困住的冰冻地狱。剩下的人类生活在这两个极端之间,被迫不断地在分散的绿洲之间移动。你追逐着缓慢移动的宜居地带,否则你就会死去。

    这是《最后的绿洲》的迷人前提,但它并不仅仅是一些简单的知识覆盖在另一款衍生的抢先体验生存游戏上。它是“最后的绿洲”所有酷炫新点子的根源,比如巨大的步行陆地船和迫使你不断移动的探索系统。

    一些关于生存的比喻从未改变,尽管在《最后的绿洲》的第一个小时里,玩家仍然需要打许多树。是什么让最后的绿洲与众不同并不是很明显,但是它值得坚持教程,因为它不会持续太久。我在一个阴暗的峡谷中醒来,一个神秘超然的声音告诉我如何完成一些早期的任务,并解释了一点我是谁。这是一款非常精美的早期生存游戏介绍,它们通常都是充满了垃圾和bug,只有社区制作的指南才能拯救你。我真的很欣赏花了大量的工作使最后的绿洲的用户界面既实用又令人愉快。例如,鼠标悬停在菜单选项上,可以播放不同的音符,把我与制作系统的互动变成即兴创作的歌曲。

    值得庆幸的是,这个教程持续的时间不会超过一个小时。在了解了这些基础知识之后,我的下一个任务是建造最后绿洲的一个标志性特征:一艘木制的陆地船(称为“漫步者”),它用蜘蛛般的腿在沙丘上飞驰。突然间,“最后的绿洲”开始给人一种完全不同的感觉。

    给我地平线

    很难传达出《最后的绿洲》沃克到底有多酷。尽管我的是最基本的模型,即萤火虫,但一群玩家可以共同建造类似于无畏舰的沃克-除了这些船是由错综复杂的木材和滚滚帆构成的。《最后的绿洲》的行者是如此陌生-不同于我在电子游戏中看到的任何东西-甚至我的小萤火虫也都令人敬畏。作为一名玩家,它给我的自由也一样酷。

    有了我的“萤火虫”,我就可以开始穿越环绕着这片绿洲的广阔沙漠了。这种感觉有点类似于其他海盗主题的MMO和生存游戏,如阿特拉斯(Atlas),但更有趣的是,因为这些绿洲的峡谷、山丘和平台式导航具有挑战性。这是一个微妙的智慧,使什么是有效的海盗MMO,是土地,而不是海洋;广阔而空旷的海洋并不是那么令人兴奋。

    相比之下,“最后的绿洲”有很多东西要找,但仍然保持着迷失在充满敌意的沙漠中的气氛。因为步行者可以很快地穿越陆地,所以我的道路上到处都是巨大的地标。沃克残骸奖励强大的战利品和物品来解锁我的技能树里的新工艺配方,而野蛮的猿人部落Rupu会在我减速的时候攻击我。我还没有进入一个适当的PVP战斗,但上绿洲的战斗系统让我兴奋的时刻终于到来。攻击和防守让人联想到摩德豪、坐骑和刀锋,在那里,鼠标的快速移动决定了我挥杆的方向,迫使我的对手朝同一个方向阻挡。

    在与一种挥舞棍棒的Rupu的实战中,战斗感觉上比生存游戏和我玩过的大多数mmo都有了很大的改进。这是一个有点飘浮,但即使是低级的Rupu提出了一个体面的挑战,因为他们阻止我的传入挥杆和反击。这是一个很好的生存游戏,不希望我只是盲目地点击,就可以直到他们死亡为止。

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    获取包装

    不同于典型的生存游戏,即每个人都在一个固定的地图上玩游戏,《最后的绿洲》通过推动玩家继续前进而强化了荒原的前提。我居住的每个区域都是一个充满宝藏、npc和其他玩家的绿洲,但它只存在一两天就会被炙热的太阳吞噬。与此同时,新的绿洲不断涌现,取代了旧的绿洲,模拟了宜居带在地球表面缓慢移动的过程。为了生存,玩家必须冒险进入这些区域,并掠夺他们的资源,以生存在他们和下一个绿洲之间的沙漠中。

    仅这一点就颠覆了生存题材长期存在(且更为乏味)的传统。最后的绿洲迫使你前进,而不是固守在原地,为你和你的朋友建立一个大的基地。因为每个人都处于不断移动的状态中,我怀疑许多生存游戏中的烦恼,比如让一个主要玩家群体控制一个服务器,将不会如此普遍。

    没有地方建立一个永久的住所,我的步行已经成为我的基地。现在没有什么好吹嘘的,只是在它的尾部有一个炉灶,我一直用砍下来的木头点亮它,这样我就可以从仙人掌肉中获取淡水。大得多的步行者本质上是为整个行会的玩家移动堡垒。

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    如果我选择定居在一个地区(虽然我不确定我会不会),仍然有可能建立一个更传统的生存游戏基地。但最酷的是,如果我决定捡起棍子,整个东西就可以装到我的助行器上,而不是被抛在后面。我的想法是,一群玩家会搬到一个新的绿洲,花一两天时间收拾干净,然后打包东西继续前进。

    对我来说,这些都是很遥远的事情,但我已经等不及了。在阿特拉斯(Atlas)诺亚方舟(Ark)以海盗为主题的续集的灾难性发布之后,我对生存类游戏完全失去了兴趣。但是“最后的绿洲”充满了新的想法和创造性的解决方案,来应对陈腐的生存比喻。在玩了几个小时之后,让玩家看到了一个巨大的、陌生的、充满冒险的世界。

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