对马岛之魂

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《对马之魂》主创:曾考虑以“海盗”、“三个火枪手”、“罗宾汉”为游戏主题

时间:2020-07-20 10:34:17

作者:扁扁

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据Sucker Punch联合创始人Brian Fleming透露,其实在《对马岛之魂》这款游戏设计之初,开发团队并不是一开始就想到采用日本武士主题。

对马岛之魂.jpg

当时的概念还只是停留在创造出一个以近战玩法为特点的开放世界游戏,曾经有考虑以“海盗”、“三个火枪手”,或者是以“罗布·罗伊”(传说中18世纪苏格兰罗宾汉的绰号)为游戏主题。

《对马岛之魂》上线几天以来就受到来自各个方面网友和媒体的好评,甚至还有玩家说到让开发商教教育碧怎么制作《刺客信条》,也说明《对马岛之魂》与《刺客信条》的相似之处和异曲同工之妙。

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