全面战争:三国

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全面战争:三国评测--上

时间:2019-09-04 09:38:09

作者:蟹老板

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    全面战争:三国演绎了罗贯中三国演义所激发的故事,而不是按照严格的历史准确性。士兵们似乎可以永远在战场上奔跑而不会感到疲倦。他们的领导者是一个比生命更重要的人物,他们背负着复杂的背景和对抗,他们的领袖都是传奇人物,有着复杂的背景故事和竞争,他们手持传说中的长矛,能够单枪匹马击败整个部队。像曹操这样的人物被塑造成狡猾的反派策划者,他们能够轻而易举地操纵战争,而历史书显示,他是一位正派的统治者,也是一位相当优秀的诗人。

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    尽管如此,它仍然是一种史诗,你还必须增加三种不同类型的收入的小百分比。为全面战争:战锤游戏或精简版全面战争传奇:不列颠的王座而简化的系统重新回到了派对上,并带来了一些新朋友。间谍活动有自己的任务,里面有很多选项,这样嵌入的间谍就可以扰乱贸易或破坏城市。如果角色没有得到足够的定期提升,他们的满意度就会下降。在你升级时解锁的法院职位必须小心分发,以防止不满的将军们发动内战。(你也可以给他们一不错的好处来提高他们的满意度。)

    外交是需要改变的最重要和最受欢迎的领域之一。以前,与敌对国家打交道就像在课堂上传纸条,然后等待答案(你想和我结成防御联盟吗?),而在《三国演义》中,这是完全透明的。每当我向邻居要东西的时候,总会有一个按钮自动计算出要做这笔交易需要什么。它只是直截了当地告诉你有多少钱可以保证这种领土、食物甚至婚姻的交易,而不是让你在黑暗试探,然后失败时再试一次。

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    外交选择也更精细。在非侵略性条约和联盟之间有联盟,联盟作为联盟之路的一步,而不是永远保证友谊。他们也允许两个以上的成员,所以我击败野蛮人的联盟有新的派系领导人排队加入常规。

    外交一直是全面战争的弱点,所以其他系统有所改善,因而这些都是受欢迎的变化。快速交易按钮也是如此,它可以让您立即查看谁可以进行交易或交易或其他任何操作,而不必向下滚动列表。 

    诸侯是三国的重要组成部分,各派系更渴望将他们的部分收入永久地交给你,尽管他们可能同时要求一定程度的自治。你的敌人甚至可以屈服于你的盟友的附庸,作为结束战争的最后一搏,迫使你要么放弃你的征服,要么推翻你的盟友。

    诸侯的世界

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    在竞选开始时不是选择一个派系,而是选择一个单独的领导者。他们中的一些人是他们试图掌控权力筹码,其中一人是董卓,一个挟天子以令诸侯的暴君。

    这些截然不同的人物可以造就截然不同的开局——建议初学者选择曹操,他感觉更像是一场全面战争,因为你有一个体面的定居点、一支军队,这样你就可以完成你的第一个省份(这里被称为司令官)。与此同时,刘备有一支充满传奇将军的军队,但却没有家,他必须击败一支黄巾叛军的军队,然后才能在适当地方定居。

    每个角色都有不同的机制来定义它们。公孙赞的军政府为军事检查员增加了独特的法庭地位,而孙坚的英雄主义得分影响了部队的价格和人物的满意度。曹操每回合都会获得一些可信度,并可以用它们来影响其他派系,甚至可以立即打击其他派系,在他人之间发起战争,同时看起来干净利落。

    这种额外程度的操控让外交变得更加有趣。这就像《全面战争:战锤2》中高等精灵的工作方式,但是他们有更多的能力成为一个狡猾的角色。能够像这样直接进入外交的核心使得《全面战争:三国》的战役方更具影响力,在某一点之后,每一个回合都以一连串关于谁背叛了谁的信息开始。这些领导人紧张的表情一起出现,让人很难认真对待,都有点“友谊随着吴国的结束而结束,现在魏国是我最好的朋友。”

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    《全面战争:三国》中回合制阵营的其他部分就不那么有趣了。人口是很重的,高增长率,通过建造合适的建筑,可以提高军队的补给率,但也会导致人口过剩,这是公共秩序混乱的罪魁祸首。人口过多也会给粮食供应带来压力。

    与此同时,你想继续建造赚钱和提高声望的建筑(这就是你如何解锁更高的等级,填建立你的法律,并最终宣布自己是三个国王之一)。我不能说通过升级各种建筑一直是我最喜欢的全面战争的一部分,当你在20个定居点的北部控制一些东西管理所有这些建筑会是一件很无聊的事情。

    在好的情况下,你的法庭的每一位成员都可以被指派一项任务,将他们与和解协议捆绑在一起,并给予某种形式的奖金。你不需要让他们在地图上走一圈来做这种间谍活动,这感觉就像保留了一些代理和英雄在前一款游戏中所做的事情,但又足够抽象,不会让他们感到厌烦,而且这也让他们远离地图,所以真正的军队可以自由地做他们的事情。

    根据一种观点,所有这些在战役地图上的东西和它的众多附加菜单——我甚至没有提到改革,一棵技术树映射到一棵真实的树的图片上,每一项改进都会点亮一簇花瓣,只是战斗的场景设置,它给他们的背景这是真的,可以使下一个围攻感觉不同于上一个,无论他们实际上是多么相似的发挥。

    尽管如此,我仍然喜欢这项运动,即使它偶尔也可以为自己的利益而过于数学化。这个外观的一个例子就是“三国演义”这样一个重要的主题,如腐败,由叛逆的太监所代表,他们将他们的朋友操纵他们在国家崩溃时不应该得到的职位。在全面战争中:三国腐败是一个影响你收入的百分比修正。它是如此平淡无奇,几乎是有趣的。

    不过,我喜欢这个活动本身,即使有时候它可能过于数学化。举个例子,看看《三国演义》的一个重要主题,比如腐败,腐败的化身是卖国贼太监,他们在国家分崩离析的时候,用裙带关系操纵朋友,让他们得到自己不应该得到的职位。在《全面战争:三国》中,腐败是一个影响你收入的百分比修正。它是如此平淡无奇让人觉得有趣的情节

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