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NBA202K发布,细谈角色创建和剧情“光芒万丈时”前瞻

时间:2019-09-06 11:19:25

作者:网友小于

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万众瞩目的“NBA2K20”终于发布,下面小编就给大家介绍一下人物创建的各种选项,NBA2K20人物怎么创建,这款主要的玩法小编感觉是突破最强,这一版本只有突破成功之后才会有好的机会上篮,不管在街头还是在球馆赛场内,这个赛季的突破的非常真实,身体碰撞感觉非常的明显。

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首先是取个你角色的名字,然后选择你准备打的位置,惯用手和球衣号码,这一段都是雷打不动的步骤,然后就是要选择你的技术特点,这也就是你以后的发展方向了,一共有四个方向用四个颜色表明,分别是终结、投篮、组织、防守/篮板,技术特点小编因为想要创造玩一个攻筐型的控卫,所以就选择了终结和组织相对较高的技术特点,终结和组织的属性上线理所当然就高了一些。

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然后选择自己的身体素质,身体素质对你的体格有影响(下图右侧),对速度、力量、加速能力和弹跳力有影响,因为想要攻筐控卫的原因小编选择了敏捷、力量和弹跳均衡的选项,力量会稍低,但是加速能力和弹跳力以及速度都是很好的数据,这个选项主要看你想玩的类型是哪一类了,比如中非肯定是需要高的力量。

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然后就来到了这个版本的“NBA2K20”非常重要的潜力系统,你需要在这里就决定下你的潜力和你以后要走的路,这对体格也有一定的影响,因为这回营销你过你的徽章系统,玩过2K系列都知道徽章的作用有多么的大,一共420点的潜力,小编把仍然把终结和组织放在了一二位,然后适当的加到了投篮方面,因为前面的各种设定导致现在三分球投蓝升到顶级也只有六十多的数据,这就是你做出的取舍。

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身材体型有健壮、结束、轻盈、紧凑、精瘦等这也是会对弹跳力加速能力等有影响的选项,不过影响不是很大。

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同样可以设置自己的身高、体重和臂展,每一项都会对自己的能力有所影响,比如身高越高你的内线防守能力和扣篮能力就会越强,但是控球能力和敏捷会有所下降,体重会让你的力量变大,防守稍微好点,但是你的横向敏捷和弹跳力都会有影响,臂展会对投篮和控球有着不同的影响,本次“NBA2K20”的特色就是每个人都可以捏出不一样的人物来,。

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主宰技能在游戏中途可以改变,因为这一代晃开人突破进入内线很容易,小编选择了是攻击篮筐型的控球后卫来测试一下,选择了冲击篮筐的主宰技能,

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最后角色创建成功系统给出的我的属性类似球员都有德里克.罗斯、拉塞尔.威斯布鲁克、约翰.沃尔,这很符合小编的想法,因为捏人之前就是朝着罗斯和威少的模板去的,说明小编的角色创造还是很成功的,大家都创建了什么角色可以在评论中发出来让读者们都猜猜是什么样的类似球员。

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创建完球员进入剧情的第一幅画面就是在一个球队更衣室里加油的场景,剧情被命名为“光芒万丈时”,主角是一名大四的学生,本来大一就可以进入NBA联盟,但是因为某些的未知原因一直呆在Bay City这只大学队伍里,本期文章就先说到这里,后期会在给大家带来“NBA2K20”的剧情内容!


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