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率土之滨:用八阵战者,因地之利,用八阵之宜!(中)

时间:2019-08-02 17:30:23

作者:刘某某

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率土之滨是一款战略性手游,近期还推出了八阵图赛季,率土之滨手游官网可以第一时间看到相关资讯,代练群也会即时更新相关内容,更多资讯请关注代练群


在“用八阵战者,因地之利,用八阵之宜!(上)”中简要的介绍了全新的玩法内容,以下更详细的介绍各类全新的系统与模式。

上篇中说到“八阵图”由两个区域所组成,外围区域的八大州上篇中有过介绍,而中央区域是被水路地形拱卫的中军位置。在全新地形排布的基础上,这些八阵的关键区域,将会被迷雾所覆盖。

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分布于各州的迷雾,比起以往的“视野”(属于我方或友方势力的建筑周围的明亮区域),现在显示的迷雾区域,更具有隐蔽性,包括最基础的地形外貌,这样位在此地的建筑或者部队等战略性的信息也会隐蔽其中。在这种未知的情况下,每一步进军战略都要“三思而后行”,将会更需要注重“全面”和“局部”之间的相互配合,要做到事先筹谋,这样才能在临场应变的时候不会方寸大乱。

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不过,迷雾的分布是由规律性的,主要会分布出现在部分州的腹地,或者是一些比较重要的区域。此外,迷雾区域和郡城是相辅相成的关系,如果同盟能够占领郡城,则能掌握本郡城内的迷雾区域信息。当玩家部队进入迷雾区域之后,凭借所占领的领地和城池,附近的情况也会变得明朗。

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赛季以八阵为名,说明阵内也会有相应的守军,八阵图内的守军不同以往意义上的土地部队,而是有着防守重点的机动部队。重要的在于如果同盟占据了郡城,并且郡内有守军的话,那么守军就会变成同盟的友军,同时他们会与同盟成员一起协同作战,同盟成员也可以借助守军的领地有更大的战略意图,也可以在守军领地驻守,迎击来犯之敌。

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上文中也有提到在“山河万里”中的水战模式,在八阵图世界中也对水战体系进行了一些改动变化。八阵图赛季中的水域将分为深浅两种水域,深水区域属于可航行区域可以供水军同行,而潜水区域就没有办法进行借道了。在深水区域中也有部分高等级的资源地成为新的占领选择。

在原有的基础上,针对水战出征的规则也进行了相应的调整:移除了水战出征的消耗(资源和战船)“港口”及港口范围内的“停泊位”都可以作为出征水域的中转点,让地形上的战略价值变得更加的明显同盟所占领港口的相连水域,均可出征。相较于之前一个港口控制一小片流域来说,相连即是通过水域可到达,在“八阵图”赛季中,水战的机动性获得大幅度的增强。

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还引入了在水上特定地形可建造的全新建筑“水砦“,用来作为出征使用和水军调动的灵活战略点。


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