黑暗之魂3

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“黑暗之魂”黑魂3与只狼不得不说的故事

时间:2019-08-12 09:16:45

作者:网友小于

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《黑暗之魂(Dark Souls)》系列曾经风靡一时,黑暗奇幻的风格、探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感以及存活到最后的成就感让玩家欲罢不能。这款硬派动作游戏的开发团队 FromSoftware 更是研发出近期非常火爆的游戏《只狼:影逝二度(SEKIRO: Shadows Die Twice)》可称之为日本战国版黑魂,

黑魂和只狼同样,名声在外的难度高,毕竟是宫崎老贼的游戏,玩黑魂3这款游戏要有一个好的心态,你会发现你将会遇见劝退者古老师,你会发现,我被打死了!我又死了,刚开始玩这个肯定会死亡很多次,这个时候你将会面临一个问题,退款还是不退款,如果你坚持了下来并决定把这个游戏玩下来,那你已经拥有了成为抖M质。

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宫崎英高从未计划制作适合公众口味的游戏。从“恶魔之魂”的出现,虽然“恶魔之魂”不是一鸣惊人,但其独特的游戏玩法是被一群玩家喜爱的。我喜欢Miyazaki Hideaki并没有把自己的才能埋没在时代的洪流中。凭借对动作游戏的理解,他为游戏行业创造了新的方向。可以说,宫崎英高对游戏产业的推动扮演着不可磨灭的角色。

玩家通常觉得他们一开始就非常强大,因为他们控制穿着满身盔甲的骑士,但是当你被第一个士兵殴打时,你的恐怖感就会喷涌而出。在这个时候,“每个敌人都比我强”的无能为力的感觉诞生了。

但是当你慢慢熟悉游戏的节奏时,你会发现“黑暗之魂”与传统的动作游戏有很大的不同。 “黑暗之魂”是一款真正的硬核游戏。在战斗中,你需要计划你可以滚动的方向,以避免敌人的攻击。在敌人猛击之后,你才可以吃药。这些技能不仅是“黑魂”中的必备要素。你玩任何格斗游戏都有帮助。

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