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怪物猎人世界·冰原弓弩武器异常属性值计算方法

时间:2019-12-05 13:28:48

作者:小张小张非常嚣张

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【代练群12月5日讯】本篇文章给大家带来怪物世界猎人弓弩类武器异常属性计算方法。

弩弹的毒眠麻积蓄值计算(弩没有爆破属性)

弩的毒眠麻弹Lv1初始值40、Lv2初始值80

武器每克制一次初始值+5,贴皮一次+1

属性强化后,具体数值见下表

弩的眩晕值计算 榴弹Lv1=30、Lv2=50、Lv3=100 灭气弹Lv1=20、Lv2=30

近身攻击:30

强打衣装1.3倍、ko术最高1.6倍、猫饭ko术1.1倍、插件弹丸重化1.1倍

计算公式: 弩弹眩晕值*ko珠*弹丸重化*猫饭*强打衣

举栗:榴弹3,ko5+猫饭+弹丸重化时单发眩晕值为

100*1.6*1.1*1.1=193.6=194

自由m4凶爪150*1.25=187.5,单发榴弹3可以晕

自由m5钢龙150*1.3=195,单发榴弹3晕不了

以上计算公式要注意榴弹眩晕值有上限,单发上限200,所以ko5级穿强打衣时1.6*1.3=2.08,已经超过上限

强打衣还会赋予弩弹普通弹药(包括榴弹母弹)单次7点眩晕值,7点眩晕值享受ko珠和猫饭加成 如穿ko5穿强打衣榴弹母弹一次可以造成11点眩晕值 散弹同理,上述情况一发散弹3可以造成7*11=77点眩晕值

5、弓箭的的毒眠麻爆积蓄值计算 弓箭异常积蓄分两种装瓶和自带属性 自带异常属性的弓,目前只有爆破属性(无毒眠麻) 计算方式与近战武器类似,面板数值除以10乘属性倍率 1至4级蓄力的属性倍率分别0.5、0.7、1、1.1 平射与刚射同蓄力等级,单箭积蓄值相同(除了迅雷闪击) 如面板100的睡眠属性弓箭,平射1蓄5、2蓄单箭7、3蓄单箭10、四蓄单箭11 如果全中2蓄平射为2*7=14,3蓄3*10=30,4蓄3*11=33 刚射分别为42、50、60 刚射的迅雷闪击单箭积蓄值为平射的一半 弓的异常瓶的计算方式与弩弹类似为固定值,触发几率100% 4种属性的瓶子每种分别有一种加强版(如眠瓶+) 实测数据见下表,4级蓄力具体倍率目前我测算为(0.36、0.6、1、1.25) 以3蓄单箭为基准,武器克制一次+3点、贴皮一次+1点、猫饭+3 属性强化倍率在计算完蓄力等级之后,包含小数部分在计算实际数值 公式为: (3蓄基础数值+武器克制+贴皮)*强化倍率+1+猫饭3 但是有的四舍五入后与实际有略微差


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